Descrição
Funções Executivas O objetivo do jogo é posicionar as peças laranjas sobre os campos quadrados do tabuleiro de forma que apenas as figuras indicadas em cada ficha-desafio permaneçam visíveis, ocultando as demais . O jogo trabalha especificamente quatro habilidades cognitivas essenciais: memória de trabalho (armazenar e manipular informações temporárias), flexibilidade cognitiva (adaptar-se a novas regras), planejamento (elaborar estratégias) e controle inibitório (regular impulsos).
| Marca | Carimbras |
| Material | Madeira |
| Faixa Etária | A partir de 7 Anos |


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